<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Granna &#8211; Kreatywnym okiem &#8211; twórczo-edukacyjny blog rodzinny</title>
	<atom:link href="https://kreatywnymokiem.pl/tag/granna/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://kreatywnymokiem.pl</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Mar 2019 17:02:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.2</generator>

<image>
	<url>https://kreatywnymokiem.pl/wp-content/uploads/2018/01/kreatywne-oko-100x100.jpg</url>
	<title>Granna &#8211; Kreatywnym okiem &#8211; twórczo-edukacyjny blog rodzinny</title>
	<link>https://kreatywnymokiem.pl</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Squla. Edukacyjne gry karciane dla dzieci</title>
		<link>https://kreatywnymokiem.pl/squla-zabawy-z-ortografia-dla-dzieci/</link>
					<comments>https://kreatywnymokiem.pl/squla-zabawy-z-ortografia-dla-dzieci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ilona Popławska]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2018 09:54:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edukacja]]></category>
		<category><![CDATA[Edukacja szkolna]]></category>
		<category><![CDATA[Gry dla dzieci 7-12 lat]]></category>
		<category><![CDATA[Gry i zabawy]]></category>
		<category><![CDATA[Gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt Grajmy]]></category>
		<category><![CDATA[Rozwój dziecka]]></category>
		<category><![CDATA[chłopiec]]></category>
		<category><![CDATA[dziewczynka]]></category>
		<category><![CDATA[edukacja wczesnoszkolna]]></category>
		<category><![CDATA[Granna]]></category>
		<category><![CDATA[klasa 1-3]]></category>
		<category><![CDATA[klasa 4-6]]></category>
		<category><![CDATA[rozwój]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kreatywnymokiem.pl/?p=23053</guid>

					<description><![CDATA[Squla to strona internetowa przeznaczona dla dzieci (i rodziców) do ćwiczeń edukacyjnych. Sami z niej korzystamy i jest świetnym narzędziem. Granna połączyła siły ze Squla i powstały gry edukacyjne dla dzieci! Będzie coś dla młodszych i coś dla starszych dzieci szkolnych. Squla jest to płatna platforma, w pełni bezpieczna dla dzieci. Więcej o niej napiszę w innym artykule i przybliżę jej obsługę i działanie. Teraz przeniesiemy się do grania offline. Gry bez prądu są świetnym sposobem na spędzenie czasu z dzieckiem, a edukacyjny aspekt przyniesie dodatkowe korzyści. &#160; Squla. Zabawy z ortografią. Klasa 1-2 &#160; Małe pudełko skrywa w sobie karty, które pozwolą dzieciom przybliżyć zasady ortografii. Język polski jest trudny, więc tym bardziej powinniśmy uczyć dzieci, jak go nie kaleczyć błędami. A szczerze mówiąc, przyda się również ciut starszym dzieciom, które mają problem z ortografią. W środku znajdują się 2 rodzaje kart &#8211; z literkami oraz karty z wyrazami. Również mamy przedstawione 2 rodzaje zabawy. Jedna łatwiejsza, druga wprowadza nowe opcje, przez co gra staje cię ciekawsza. Zasady są proste. Kto zbierze więcej kart z wyrazami, wygrywa rozgrywkę. Jednak by zacząć zabawę, rozdzielamy karty na 2 stosy. Każdy z graczy otrzymuje 3 karty z literkami, a na środku aktywny  gracz odkrywa kartę z wyrazami. Jeśli uda mu się dopasować swoją literę do jednego z trzech wyrazów i będzie to odpowiedź poprawna, zabiera ją na swój stosik. Może również odkryć kolejną kartę, aby spróbować zdobyć więcej kart (tylko po poprawnej odpowiedzi). Na koniec dobiera karty z literkami tak, by znów miał 3 sztuki w ręce. Jeśli gracz nie jest pewny, może wynik sprawdzić za pomocą karty kontrolnej. Na każdej karcie z wyrazami widnieje zdanie pomocnicze. Spostrzegawczy gracz wykorzysta tę podpowiedź. W trudniejszej rozgrywce wykorzystywane są polecenia zapisane na kartach z literkami. Jak je używać, zobaczycie podczas aktywnej gry. Squala. Błyskawiczna nauka przez zabawę. Klasa 4-6 To również gra karciana, ale tematyka jest inna. W pudełku skrywają się karty z pytaniami z różnych przedmiotów szkolnych &#8211; język polski, język angielski, matematyka czy przyroda. Poziom pytań jest różny, ze względu na przedział klasowy dzieci. Karty układamy na jeden stos, a żetony z punktami zakrywamy, by nie było widać wartości punktowych lub znaków specjalnych (szczęście/psotnik). Na początku każdy z graczy otrzymuje 2 żetony z cyfrą 1. Gracz odsłania kartę z pytaniami i każdy czyta pytanie i odpowiedzi. Kto zna odpowiedź, wykrzykuje ją przed innymi. Jeśli to odpowiedź poprawna wybiera żeton z puli. Jeśli jest to zła, gracz oddaje żeton. Gra się kończy, gdy zostanie zadanych 12 pytań. Kto ma więcej punktów, wygrywa. Poziom pytań jest różny. Niektóre są łatwiejsze, inne wymagają większej wiedzy. Nie wszystkie pytania znamy odpowiedź, bo są takie, o których Adaś nie słyszał, czy się nie uczył. Wszystkich pytań jest 108, co zapewnia dużo losować pytań, co zapewnia sporo dawkę wiedzy i dobrej zabawy. Dużo wiedzy, rozbudzanie ciekawości świata. Dodatkowe żetony szczęścia i psikus urozmaicają zabawę. Możemy zyskać dodatkowe żeton lub zrobić psikusa drugiemu graczowi. Dodatkowo w każdej grze z serii Squla czeka na Was kupon do miesięcznego abonamentu. W taki sposób sprawdzicie, czy gry na Squla spodobają się Wam i będziecie z chcieli z nic dalej skorzystać. Jeśli szukacie ciekawych gier, z którymi poćwiczycie swoją wiedzę z różnych dziedzin, to seria od Granny może się Wam spodobać. Zobaczcie również inne gry z tej serii na stronie wydawnictwa (Sklep Granna), a jeśli szukacie innych gier od Granny na blogu, kliknijcie tu -&#62; gry dla dzieci Granna &#160; Granna jak zawsze się spisała, jeśli chodzi o jakość wykonania. Porządne, nie za grube karty, fajnie leżą w dłoni, a żetony są sztywne i nie gniotą się. Cenowo również jest fajne. Gra dla klas 4-6 kosztuje około 25 zł, w granicach 13 zł.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://kreatywnymokiem.pl/squla-zabawy-z-ortografia-dla-dzieci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Niezłe ziółka czyli gra karciana o ziołach</title>
		<link>https://kreatywnymokiem.pl/niezle-ziolka-czyli-gra-karciana/</link>
					<comments>https://kreatywnymokiem.pl/niezle-ziolka-czyli-gra-karciana/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ilona Popławska]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2017 07:25:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry i zabawy]]></category>
		<category><![CDATA[Gry i zabawy w domu]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt Grajmy]]></category>
		<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[Rodzinne gry planszowe]]></category>
		<category><![CDATA[Rozwój dziecka]]></category>
		<category><![CDATA[Strefa Rodzica]]></category>
		<category><![CDATA[chłopiec]]></category>
		<category><![CDATA[dziewczynka]]></category>
		<category><![CDATA[gra planszowa]]></category>
		<category><![CDATA[Grajmy!]]></category>
		<category><![CDATA[Granna]]></category>
		<category><![CDATA[powyżej 6 lat]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kreatywnymokiem.pl/?p=15267</guid>

					<description><![CDATA[Zioła są zdrowe, pyszne i można je hodować w domu lub ogrodzie. A co jeśli szaro za oknem, a chcemy poczuć zapach ziół? Poznajcie prostą grę &#8222;Niezłe ziółka&#8221; od Granny. Szybka rodzinna gra karciana. Granna słynie z gier, które są porządnie wykonane, pomysłowe i niebanalne. Taka właśnie jest ich nowa gra o ziołach. Małe, niepozorne pudełko, które kryje w sobie instrukcję i całą masę kart do gry. &#160; Gra pełna smaków W małym kartoniku kryje się ponad 100 kart z różnymi ziołami, naczyniami i pomocami. W instrukcji mamy opisane kilka wariantów gry, bowiem można grać samodzielnie, w kilka osób, drużynowo oraz w formie eksperckiej! Taka mała gra, a tyle możliwości! W zależności w ile osób gramy, bierzemy odpowiednią ilość kart ziół. Skupię się na rozgrywce w 2 osoby oraz solo. &#160; Niezłe ziółka dla 2 graczy Każdy z graczy otrzymuje karty naczyń w wybranym kolorze oraz kartę pomocy. Karta ciastka leży na środku stołu, obok talii kart ziół. W rozgrywce na 2 osoby odrzucamy 24 karty ziół po uprzednim potasowaniu. Gracze będą tworzyć prywatne ogródki oraz jeden wspólny na środku stołu. Obowiązkową akcją jest sianie ziół-gracz bierze kartę ze stosu i wybiera, w którym ogródku ją posieje, a następnie pobiera kolejną i kładzie ją w drugim ogrodzie. Opcjonalnym ruchem jest zbieranie plonu, czyli pobieranie odpowiedniej ilości kart ziół z ogródków i układa je pod odpowiednimi kartami naczyń. Gra kończy się w momencie, gdy gracze mają pełne naczynia lub żaden z nich nie może wykonać ruchu. Gra kończy się podliczeniem punków zdobytych za zebrane zioła. Musimy obserwować ogródek przeciwnika i wspólny, by nie przegapić okazji do dobrego zbioru. Ważne są również zioła specjalne, które rządzą się własnymi prawami, a dzięki nim otrzymujemy dodatkowe punkty. Gra trwa około 20 minut. W sam raz na rozruszanie komórek, poćwiczenie spostrzegawczości, przewidywania kolejnych ruchów. Tu nie ma miejsca na nie przemyślane dokładanie kart, gdyż możemy w ten sposób pomóc przeciwnikowi. Rozgrywka jednoosobowa Mamy bardzo mało gier jednoosobowych. Przykładem takiej gry są Dinozaury od Granny. Świetna układanka logiczna dla wszystkich. Gdy sami chcemy pograć tu mamy tę możliwość. Zasady są jednak inne. Nie mamy przeciwnika, więc powstaje stos kart odrzuconych. Gramy połową kart z ziołami, czyli używamy 36 kart. 1 karta z tali będzie tworzyć stos kart odrzuconych. Kolejne 2 układa w miejscu wspólnego ogródka. 3 następne bierze do swojego ogrodu. Sianie ziół-gracz bierze 3 karty i kładzie ją w jednym z 3 dostępnych miejsc (ogród prywatny lub wspólny lub stos odrzuconych kart). Tak samo robi z pozostałymi. Jeśli we wspólnym ogrodzie znajdzie się 5 kart, wszystkie zostają odłożone na stos odrzuconych. W międzyczasie gracz pobiera karty ziół do naczyń. Gdy nie może wykonać ruchu lub naczynia są pełne, gra się kończy i następuje podliczenie punktów. W odróżnieniu od gry w kilka osób, tutaj poza innymi zasadami, jesteśmy zmuszeni do kombinowania, jak uniknąć większej ilości kart na stosie odrzuconym. Im więcej tam znajdzie się kart, tym mniej mamy do dyspozycji w ogrodach, a co za ty idzie, również w naczyniach. Wyzwaniem jest zagranie 2 partii po 36 kart i uzyskanie ponad 114 punktów. &#8222;Niezłe ziółka&#8221; to gra, która pozwoli na obmyślenie strategii, logicznego myślenia, spostrzegawczości, a w zależności od ilości graczy zapewnia większą rotację kart. Im więcej graczy, tym szansa na zabranie pożądanych kart maleje, więc tym bardziej musimy myśleć strategicznie i przewidywać ruchy. Plusem jest szybka rozgrywka, małe pudełko, różne możliwości gry i uniwersalność wieku graczy. Równie dobrze będą bawić się starsze dzieci, dorośli czy też cała rodzina. Za każdym razem gra jest inna, układ kart losowy i zmuszający nas do myślenia. Czuję, że ta gra stanie się u nas hitem. Uwielbiamy logiczne gry, również te karciane. Ja jestem nią zachwycona! O grze przeczytacie również na stronie Granny-klik. Kupić ja możecie również w innych sklepach. Korzystając z poniższych linków, wspieracie moją skarbonkę, a wy macie podgląd na tańsze gry.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://kreatywnymokiem.pl/niezle-ziolka-czyli-gra-karciana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>9</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Która godzina? &#8211; gra Granna. Patronat projektu Grajmy!</title>
		<link>https://kreatywnymokiem.pl/ktora-godzina-gra-granna-patronat/</link>
					<comments>https://kreatywnymokiem.pl/ktora-godzina-gra-granna-patronat/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ilona Popławska]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2016 08:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Edukacja]]></category>
		<category><![CDATA[Edukacja wczesnoszkolna]]></category>
		<category><![CDATA[Gry dla dzieci 7-12 lat]]></category>
		<category><![CDATA[Gry i zabawy]]></category>
		<category><![CDATA[Gry i zabawy w domu]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt Grajmy]]></category>
		<category><![CDATA[Projekty]]></category>
		<category><![CDATA[chłopiec]]></category>
		<category><![CDATA[dziewczynka]]></category>
		<category><![CDATA[edukacja]]></category>
		<category><![CDATA[gra planszowa]]></category>
		<category><![CDATA[Grajmy!]]></category>
		<category><![CDATA[Granna]]></category>
		<category><![CDATA[matematycznie]]></category>
		<category><![CDATA[powyżej 6 lat]]></category>
		<category><![CDATA[projekty blogowe]]></category>
		<category><![CDATA[spostrzegawczość]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://serwer19084.lh.pl/2016/10/07/ktora-godzina-gra-granna-patrona/</guid>

					<description><![CDATA[Nauka godzin nie jest łatwa! Wpół do, za pietnaście, pięć po wpół do! Oszaleć można! Jednak trudno żyje się bez znajomości godzin na zegarku analogowym. Która godzina? gra Granna wydała właśnie grę &#8222;Która godzina?&#8221;, a projekt Grajmy! objął ja patronatem. Czy ta gra pomoże dzieciom w nauce określania czasu na zegarze? Gra chciałoby się powiedzieć że jest prosta. Wizualnie tak jest. Wszystko jest ładne, czytelne i i przykuwa wzrok dzieci i dorosłych. A co znajduje się w pudełku? 4 dwustronne plansze ( z godzinami, a druga strona sa to obrazki z 4 pór dnia/roku) zegar z ruchomymi wskazówkami 48 żetonów z godzinami &#8211; słownie i w formie zegarów, 20 żetonów punktacji instrukcja Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 6-11 lat. Można w nią grać zarówno pojedynczo, ale również grupowo (max 4 osoby). W instrukcji mamy opisane 4 gry &#8211; o różnym stopniu trudności i dla różnej liczby graczy. &#160; Nakręć zegar W tą grę mogą już zagrać dzieci samodzielnie. Jednak dotyczy to starszych dzieci, które dobrze znają się na zegarach. W przypadku młodszych graczy, potrzebna jest pomoc. Wybieramy sposród 24 kafelków z godzinami pisemnymi 5 i zadaniem dziecka jest ustawienie takiej samej godziny na zegarze. Godziny są napisane w rózny sposób &#8211; są pełne (np siódma), np szósta trzydzieści, za piętnaście dwudziesta pierwsza. Godziny są podawane w równych odstępach 15 minutowych.Nie ma tu np godziny 10:20, 15:40, 22:55. Adaś (8 lat) potrafi odczytywać godziny z zegara.  Ma jednak problem z oznaczeniem godziny rozpoczynającej się  &#8222;za..&#8221;.  np. za piętnaście dziesiąta. Wyjaśniłam zasady, więc czas na zabawę. Z prostymi poleceniami nie miał problemu. Dobrze ustawiał wskazówki zegara. Dzieci znające podstawowe godziny w systemie 24 godzinnym powinny dać radę. Z trudniejszymi przykładami konieczna będzie pomoc drugiej osoby.   A co z młodszymi dziećmi, które nie znają się na zegarach? Dla nich można wybrać kafle z pełnymi godzinami od 1 do 12 po wyjaśnieniu zasad, niech próbują. Na trudniejsze zadania przyjdzie pora później. Czaso-memory &#160; Memory! W tego typu gry, mogą grać już 2 latki. Tu jednak wymagana jest znajomość zegara. Wybieramy po 8 kafli z każdego zestawu godzin ( muszą one mieć pary). Następnie gracze biorą po 2 kalefki do ręki i próbują znaleźć 2 takie godziny. Jeśli się uda, losuje kolejne. Jeśli nie, pora na drugiego gracza. My poszliśmy mu na żywioł! Do zabawy włączyliśmy wszystkie 24 pary kafelków! Rozdzieliliśmy je na strony. Po jednej rozłożyliśmy kafle z pisemnymi godzinami, po drugiej z zegarami. Zasady dalej te same. Rozgrywka była trudniejsza, gdyż ciężko było znaleźć pierwsze pary. Ale za to jaka była zabawa! Potrenował czytanie godzin napisanych pisemnie, łączenie ich w pary ( czasem chciał się wkraść chochlik) i zegar stał się jeszcze łatwiejszy. &#160; Która to godzina? czyli zegarowe bingo To 3 gra, przedstawiona w instrukcji. Do tego używamy kart z siatką godzin. Losujemy po 5 kafli i układamy je na planszy. Kto zrobi lepiej zadanie ( ułoży więcej poprawnie, a czasem nie wszystkie pasują do danej karty). Im więcej graczy tym stosujemy inna punktację. Liczy się tutaj znajomość godzin, dobra umiejętność czytania. W przypadku mniejszych dzieci można dać więcej czasu lub przyznawać punkty na innej zasadzie. &#160; Czy przedział wiekowy jest dobrze określony? Moim zdaniem wiek 11 lat jest zbyt wysoki. W tym wieku dzieci powinny już mieć dobrze opanowane odczytywanie godzin zegarowych. Można grę wykorzystać jako powtórkę lub element obliczeń matematycznych. Wykonanie Tutaj nie ma się do czego przyczepić. Każda gra wychodząca spod skrzydeł Granny jest starannie zrobiona, poszczególne elementy są wykonanie ładnie i precyzyjnie. Ilustracje są miłe dla oka, wielkość poszczególnych elementów odpowiednia. Gra należy do serii IQ, które mają rozwijać dzieciącą inteligencję i zapewniają porcję świetnej, wartościowej zabawy. Cena gry to 34,90 zł. Możecie ją kupić w sklepie Granny &#8211; Która godzina? Grę jak najbardziej polecam! Świetna jakość, dobra cena, walory edukacyjne i super zabawa! Z tej serii dostępne również są inne gry m.in. Quiz ortograficzny, 2&#215;2 gra w pary czy Quiz zoologiczny.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://kreatywnymokiem.pl/ktora-godzina-gra-granna-patronat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
